Microsoft continue de publier de nouveaux teasers de son prochain gros titre automobile : Forza Motorsport. Laissant Forza Horizon seul depuis 2021, Forza Motorsport fait enfin son grand retour sur consoles et PC.
Durant le Xbox & Bethesda Gameshow, c’est un titre majeur qui ressuscite tel le Phénix grâce à Microsoft. Forza Motorsport fait table rase du passé et repart à zéro avec un jeu qui se positionne en concurrent direct de Gran Turismo 7. Au programme : course à thèmes, personnalisation moteur et rendu graphique de bonne qualité grâce au Ray Tracing, qui met en valeur les matériaux des véhicules et leur reflets.
Forza Motorsport fidèle aux championnats à thèmes
Nommé « Builders Cup », le mode Histoire se présente sous la forme d’éventails de championnats à thématiques différentes. Chaque arc donne accès à une liste de championnats, qui, elles-mêmes, proposent des courses spécifiques : époques, tractions, propulsions, coupés sportifs, véhicules de course, mono-marques ou mono-nationalités, etc. Pour progresser, il suffit de terminer en bonne place lors des différentes courses de chaque championnat, ce qui débloque l’accès à la catégorie suivante. Rien de nouveau sous le soleil en termes de présentation, mais ce mode de jeu reste efficace dans sa présentation et permet de jouer progressivement avec toutes les voitures du jeu.
En parlant de ces dernières, Forza Motorsport propose une liste de 500 véhicules dont 100 inédits, qui évolueront sur 20 tracés, dont 5 originaux. Leur personnalisation semble beaucoup moins accessible dans cet opus. En effet, chaque véhicule possède 50 niveaux qui donnent accès à des pièces de personnalisation moteur que vous pouvez ensuite payer avec des crédits. Ces niveaux se débloquent en course en ayant un pilotage propre (trajectoire, dépassement, etc.). Cela prend environ 2h de gameplay pour atteindre le dernier niveau. L’objectif est de fidéliser le pilote à sa voiture, de façon à ne pas se tourner trop vite vers les véhicules les plus rapides. Ce système est transposable dans la partie Multijoueur.
Une IA entièrement retravaillée et plus crédible
Souvenez-vous de la frustration que cela donnait, lorsque l’IA vous mettait 10 secondes dans la volée, à véhicule équivalent, alors que vous sortiez d’un tour parfait … c’est désormais terminé ! Chris Esaki, le directeur créatif de Forza Motorsport, a annoncé la refonte intégrale de l’IA pour cet opus. Elle est notamment capable de réaliser des chronos dignes des meilleurs pilotes du monde, tout en étant beaucoup plus crédibles en piste. Dans les titres précédents, l’IA pouvait bénéficier d’un effet de boost temporaire et spontané, qui lui permettait d’utiliser une voiture plus performante que la vôtre. Tout sera désormais basé sur la qualité et l’efficacité des trajectoires en piste. Enfin, le système de bonus lié aux aides électroniques (activées ou non) ne pénalise plus les débutants : vous pourrez toujours remporter vos crédits sans vous faire pénaliser par le jeu, et vous augmenterez votre cagnotte finale si vous franchissez la ligne d’arrivée en premier, sans aucune aide à la conduite.
Dans le détail : Des modes de jeu qui arriveront plus tard
Toutefois, Chris Esaki a précisé que les modes Drift et Drag Race ne seront pas disponibles à la sortie du jeu. Ils feront sûrement l’objet d’une mise à jour ultérieure, preuve que le jeu s’améliorera au fur et à mesure, au même titre qu’un Gran Turismo 7, qui semble se bonifier avec le temps et les correctifs.
Il ne reste plus qu’à apprécier la course dans un cycle jour-nuit très proche de la réalité grâce au Ray Tracing. Il permet d’obtenir un rendu et une gestion des lumières en temps réel pendant la course, mais aussi d’avoir un rendu beaucoup plus fidèle des matériaux des véhicules. Reflets sur les peintures métallisées, matériaux des pièces moteurs, de l’habitacle… ajoutez à cela une résolution en 4k à 60fps, et vous aurez de quoi en prendre (théoriquement) plein les yeux.
Forza Motorsport sort le 10 octobre 2023 sur les consoles Xbox Series X|S, les PC Windows 10 et 11 via le Microsoft Store et Steam, et le Xbox Game Pass pour consoles, PC et Cloud Gaming (Beta) à partir de 79,99€ dans la version Standard. Ajoutez 10€ et vous aurez droit à la version Deluxe comprenant un Car Pass et un accès anticipé de 5 jours avant la sortie officielle du jeu. Pour 99,99€, vous aurez la version Premium qui ajoute le contenu de la version Deluxe, ainsi qu’un accès au rang VIP qui multiplie vos gains par 2 et vous donne deux packs de véhicules exclusifs, le « Race Day Car Pack » et le « Welcome Pack ».